face arrière

  • Auteur de la discussion Auteur de la discussion gerard06190
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gerard06190

Apprenti
Je rencontre un problème en voulant faire mon premier objet 3D en double face.
Mon brut, faisant 12 mm d'épaisseur, j'ai mis surface pièce à 12 et zéro Z face arrière à 0.
Aucun problème pour la face avant, ébauche et finition m'ont l'air ok.
Pour la face arrière, l'ébauche à l'air pas mal mais la finition ne suit pas le relief si je mets pour Méthode de profilage 3D : Vertical.
Et ne couvre pas la totalité de la pièce si je mets : Lignes de niveaux.
J'ai essayé plusieurs réglages différents mais ça ne change pas grand chose.
Pourquoi ce problème se trouve uniquement sur la finition de la face arrière ?
Et surtout, comment le résoudre ?



ébauche face arrière.png
finition vertical.png
finition lignes de niveaux.png
finition face avant.png
 

Fichiers joints

Salut,

C'est le fichier CamBam (.cb) qu'il faut joindre, le Gcode ne m'apprends rien sur tes réglages ;)

++
David
 
j'ai mis surface pièce à 12 et zéro Z face arrière à 0.

si ta pièce à sa base à z=0 et que surface pièce = 12, alors Zéro Z face arrière doit être à 12

Zéro Z face arrière
Si Face arrière est activé, cette valeur corresponds à la coordonnée Z qui sera au niveau Z=0 après retournement du modèle. ( par rapport à Axe de retournement)

donc c'est la face qui est actuellement à 12 qui se retrouvera à z = 0 après retournement

si au contraire ta pièce à sa base à z=-12 et que surface pièce = 0, alors Zéro Z face arrière devra être à -12

Zéro Z face arrière = 0, c'est quand ta pièce est utilisée avec l'axe de rotation (z=0) centré sur l'épaisseur de la pièce, autrement dit quand tu usine avec un 4 ième axe rotatif en général.

Et ne couvre pas la totalité de la pièce si je mets : Lignes de niveaux.

probablement un problème de limites d'usinage à ajuster.

tu l'a peut être déjà vu .. ?


++
David
 
oui, c'est celui-la, et maintenant avec z0 face arrière à 12, ça fonctionne.

++
David

Sans titre-2.jpg
 
Dernière édition:
Si tu regardes la photo de la finition face arrière, la 2ème photo, je suis déjà à 12 pour le z0 face arrière.
 
tu a quelle version de CamBam ? ; il y a une version béta de la V1 (V1 - R16) qui avait un bug avec les faces arrières (menu aide, à propos de CamBam)

je travaille avec la dernière version stable (V 1.0)


++
David
 
J'ai la version 0.9.

Mais j'ai réussi !
J'ai supprimé la finition face arrière et je l'ai remise. Mais je me suis aperçu que le problème vient de l'incrément se passe.
Il me semblait qu'il fallait le mettre à 0 pour n'avoir qu'une seule passe de finition.
En le mettant à 0, j'ai un schéma plat.
En le laissant grisé, j'ai le parcours qui s'est fait.

Il y a aussi un autre problème, dans les options.
Le parcours s'est fait avec l'option ébauche.
Quand je l'ai mis sur finition, ça l'a fait à plat.
Il faudrait peut-être que je mette la version V1 ?
 
Il faudrait peut-être que je mette la version V1 ?

oui, ce serait préférable ; même si face arrière fonctionne sur la 0.98, il me semble qu'il a quand même quelques bugs suivant que tu bosse avec le 0 à la surface ou à la base ..

en usinage 3D, il faut effectivement mettre ébauche/finition sur finition (ça n'a pas d'influence sur les autres op comme les poches) si tu ne veux qu'une seule passe, par contre sur la V1, incrément de passe à 0 semble marcher aussi, comme pour les poches

++
David
 
Encore merci David.
Je vais mettre la V1.

Que ferions nous sans toi ?
 

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