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Usinage de piece longues

  • Auteur de la discussion Auteur de la discussion djha
  • Date de début Date de début

djha

Apprenti
Bonsoir à tous
J'ai qlqs questions à posé peut être j'aurais des réponse qui m'aiderai à résoudre mon problème.

Alors le problème que je rencontre c'est que lors de mon usinage d'une pièce longue sur mon tour ( diamètre a réalisé 30 mm,longueur plus de 500 mm) , à la fin quand je mesure les côtes le long de ma pièce j'ai pas pas la même valeur, ma pièce a l air d'être un peu conique
Et je ne sais pas trop c'est quoi le problème exactement ,est-ce que c'est la poupée mobile qui ni pas centré par rapport au mandrin ou autre chose
Pour bien expliquer voici comment je procéde à l'usinage : tt d'abord je mis ma pièce sur le mandrin à trois mors et je place ma lunette à l'extrémité de la pièce, à l'aide de mon comparateur je règle ma pièce jusqu'à avoir le 0 ,

Puis je réalise un trous de centrage , et à la fin je mis ma pièce en montage mixte et je procéde à mon usinage
Et merci d'avance à vous
 
Bonjour,
Ce problème vient de la contre poupée. Fait une recherche sur le forum. J'avais dans mes tout début ce problème sur une petite longueur, j'avais 0.06 de différence entre les deux côtés.
Si côté contre poupée tu est plus grand il faut que la contre poupée avance vers toi et inversement.
 
Bonjour,
Ce problème vient de la contre poupée. Fait une recherche sur le forum. J'avais dans mes tout début ce problème sur une petite longueur, j'avais 0.06 de différence entre les deux côtés.
Si côté contre poupée tu est plus grand il faut que la contre poupée avance vers toi et inversement.
Moi j'ai des fois 0.1 à 0.3 mm de déférence entre les deux côtés
Plus j'avance au mandrin plus la côte diminue
 
Si côté mandrin tu as 30.1 et à l'opposé 30,3 il faut faire venir la contre pointe vers toi.
 
Si côté mandrin tu as 30.1 et à l'opposé 30,3 il faut faire venir la contre pointe vers toi.
Donc le problème vient de la contre poupée , ma procédure pour l'usinage est correcte

Donc Je dois juste faire avancer la contre pointe vers mois et je réalise une passe et je vérifie jusqu'à à avoir la même côté !
 
Oui tu mets un comparateur et tu déplace la contre pointe.
Regarde cette vidéo
 
Oups je ne suis trompé de vidéo et malheureusement je ne retrouve plus celle l'atelier de Marco
 
Il y a ici les quatres façons de régler une contre poupée
ça commence avec ce dessin
1711819696428.gif


Et ça se termine par ce dessin
1711819978384.gif

qui est un réglage pour une pièce serrée en mandrin et avec une contre pointe
ces solutions sont couvrement utilisées par les tourneurs , sauf peut être le réglage avec un cylindre étalon
tu peux lire les explications sur les calculs à faire
quoi qu’il en soit c’est l’usinage de la pièce qui dira si tu as reussi
 
Dernière édition:
Bonsoir

Une solution avec ce qu'on a tous sous la main : un arbre quelconque par exemple arbre de boîte de vitesses, comportant un point de centre aux 2 extrêmités et au moins une portée cylindrique bien rectifiée à un bout (portée de roulement par ex)

- Mets l'arbre entre pointe
- Tu mets le comparateur à zéro sur le cylindre
- Tu démontes la pièce
- Tu déplaces le traînard
- Tu remontes la pièce à l'envers
- Tu palpes à nouveau le même cylindre : NORMALEMENT c'est à zéro....

Attention, parfois le banc peut être très usé à proximité du mandrin, mais normalement ça ne joue pas (beaucoup...)
Attention aussi, certaines poupées fixes peuvent également être réglées.
 
Une solution avec ce qu'on a tous sous la main : un arbre quelconque par exemple arbre de boîte de vitesses, comportant un point de centre aux 2 extrêmités et au moins une portée cylindrique bien rectifiée à un bout (portée de roulement par ex)
" avec çe qu'on a sous la main " c'est mieux que rien, mais ne plus déplacer la poupée mobile et l'idéal avoir sous la main la bonne longueur !
 

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