les tutos sous solid' sont deja une tres bonne base d'apprentissage.
apres, j'ai envie de dire qu'il y a 2 mondes:
- le volumique : conception par extrusion de matière, enlèvement etc...
- le surfacique : comme si tu concevais une forme avec une "peau"
a mon avis, fige toi dans un premier temps sur le volumique, ça te servira principalement pour tes projets!
sinon de l'entrainement encore et toujours...prends tout ce qui te passe sous le nez et modélise le.
une calculatrice, un téléphone, une gomme, un pied à coulisse..(désolé je suis au boulot moi j'ai çà sous les yeux
)
avant de te lancer dans un assemblage complexe, commence toujours petit en essayant diverses solutions de conception.
par exemple, un arbre avec un épaulement peut etre conçu de plusieurs façons:
- plusieurs extrusions de cercles, face par face
- tu dessines le profil sur un plan, puis tu crée la forme par révolution
- lier les deux solutions ci-dessus aussi!