Je connais ni F360, ni Vectric. Cela dit, il me semble que les deux font la même chose : le CAO et le FAO. Avec tout les deux tu peux dessiner ta pièce et générer ton gcode que tu envoies vers ta machine, contrôlée par GRBL ou Mach3 ou Mach4 ou UCCNC.
À priori je ne vois pas l’intérêt de dessiner sous F360 et créer le gcode sous Vectric. Mais si tu veux ...
Vectric ne lit pas de fichier SVG dont vous parlez. De toute façon, SVG est un format en 2D, tu perds toutes les informations de la 3D.
Les formats d'importation de Vectric sont STL, DXF, 3DS, OBJ et SKP.
La doc :
Si je comprends bien la doc, tu importes ton OBJ en tant que composant. Il te faudrait probablement un project vide dans lequel tu intègres ton OBJ. Tu ne peux pas l'ouvrir de la même façon que tu ouvres un fichier natif CRV.