pour faire simple, la coque ça revient a évider une pièce à épaisseur constante.
exemple, tu fais un cube. ensuite tu fais une coque.
tu sélectionnes une face du cube et tu donnes une épaisseur.
tu te retrouves avec une "boite" où la face sélectionnée à disparue et où les autres parois on la même épaisseur.
tu peux bien sur sélectionner plusieurs faces voire même attribuer des épaisseurs spécifique à d'autres faces.
donc pour ta pièce, en gros tu créés le volume extérieur, ensuite une coque de l'épaisseur des parois et hop c'est fini.