Le développement de formes passe tant dans Inventor que Fusion par la creation de "plan de coupes" dans un environnement 3d (sketch) puis de l'utilisation des fonctions sweep et/ou loft (balayage, lissage)
Sans passer par les training ou la doc, c'est difficile de maîtriser le concept.
Par ailleurs, l'approche de ces softs est avant tout conceptuelle et le besoin de rouler une tôle ne viens que beaucoup plus tard. Le concept consiste à virtualiaser une peau sans épaisseur, puis de lui donner de l'épaisseur quand la vue plan est complètement définie.
Le chemin Inventor vers fusion est simple car 80% de l'IHM Inventor est repris dans fusion. L'inverse - sans l'avoir vecu- me paraît plus compliquer.
Sans prejuger du chemin de votre approche, sans formation ( training on_line ou traditionnelle, point de salut.