Dans ce cas utilise l'origine pièce. Tu vien tanganter un coin du brut de la pièce que tu veux réaliser en X, Y Z et la tu mets tous les axes à Zéro avant de lancer l'usinage.
C'est ce que je fait régulièrement pour fair de la découpe de pièce en 2D. Lors du calcul du GCODE avec cut 2D, j'indique le zéro dans le coin gauche de la pièce (X et Y)et à la surface de celle ci pour Z.
Une fopis sur la machine je place visuellement la fraise au coin et viens Tangenter la surface de ma planche à découper. Je mets alors les 3 axes à zero avent de lancer le deroulement du GCODE.