salut
j'ai une piece cylindrique avec le quel l'axe "z" ce trouve sur le flan de la piece , je voudrais faire pivoté la piece pour que le systeme d'axe soit correcte avec la piece . ( pour que l'axe "z" passe par laxe de la piece cylindrique.
il faut faire :
-transformation /translation3D
-selectionner les entité a translater ( dans mon cas la totalité de la piece)
-valider la selection
-une fentre apparait
-selectioner la vu de source dans le menu defilant (dans mon cas vu de coté)
-selectionner la vu de destination ( dans mon cas vu du dessu)
-et valider pour finir.