Dessiner épure échappement

  • Auteur de la discussion Auteur de la discussion Burt
  • Date de début Date de début
Cela ressemble à un pot serpentin Gianelli
qui se montait sur les Peugeot 103
j'avais du le modifier pour le monter sur ma Motobécane 51
(pour ceux qui roulaient en mobylette dans les années 80 )
 
bjr

pour une 1ere modélisation, tu attaques directement par l'Everest

sur la photo avec les traits bleu, je vois que pratiquement toute la partie basse touche la table

je simplifierai la modélisation, en faisant la partie basse dans le même plan, ç'est a dire; la fibre neutre dans le même plan

cela te permettrait d'avoir les plans d'intersection de chaque sections perpendiculaire au plan de référence

tu traces ta fibre neutre avec une succession de segments
à chaque extrémités des segment, tu peux définir un plan normal à ton plan de référence, passant par la bissectrice au sommet de 2 segments

sur ce plan normal, tu peux tracer un cercle, avec le diamètre qui va bien, qui sera l'intersection de 2 sections du pot d'échappement

à répéter pour chaque sommet de segments du fibre neutre

tu peux modéliser un volume "tronc de cône" entre 2 cercles

pour la partie qui remonte, il te faudra un nouveau plan de référence, tu devrai y arriver après avoir modélisé toute la partie basse

tu définis une épaisseur

tu transforme en pièce de tôleries,

si ça veux pas déplier, tu coupe tout en 2 pour avoir une demie section



Dans un second temp, si tu veux vraiment coller à ta maquette, chaque sommet de ta fibre neutre ne va plus se retrouver sur le 1er plan de référence, il te faudra modéliser des plans d'esquisse par 3 pts, (2 extrémités de segment et 1 sommet) pour tracer les bissectrices et les plans normaux
 
Il faut mettre une image dans chaque plan pour pouvoir positionner les points aux bons endroits dans un environnement 3d.

Exemple :



Ensuite tu mets un point dans une esquisse 3D et il faut ajuster la position en tournant la vue pour que la position soit bonne par rapport aux trois images.

Il y a plein de vidéos YouTube qui expliquent comment modéliser une voiture sur solidworks. Toi c'est le même principe en beaucoup plus simple puisque tu n'as que des points à placer et pas des surfaces.
 
Voila la procédure via la photo, ci ca peu servir à quelqu'un les forums c'est fait pour ça,
une personne à l'autre bout de la planète mais ce n'est pas cette méthode que je recherche (il est pas chiant le type ) moi c'est en partant de rien ,il doit m'expliquer sous peu en attendant voilà le lien ;


 
Bonjour, ce qui est négatif dans les échappement ce sont les cassures. Est-ce qu'il est possible pour toi d'éviter la cassure en 1 ?
 

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