Oui, avec un outil boule par exemple, et en définissant ta sphère en deux parties, à partir de l'extrémité sur l'axe z jusqu'au sommet en x et du sommet jusqu'au point le z le plus prés des mors.
Est ce clair?
il n'est pas nescessaire de couper ton arc en deux.
je joint un pdf avec un exemple mazatrol pour couper une sphere.
point final en z mettre (?) et l'armoire calculera le point final.
il faut etre connecté pour voir les attachements.Voir la pièce jointe sphere.pdf